TOKYO GAME SHOW 2026東京見

Moments / 走走小日 / てくてく日和

把生活裡微小的不同,做成值得一起探索的遊戲。

麥尾是來自台灣的獨立遊戲團隊。我們正在開發療癒系點擊敘事冒險《走走小日》,也期待在東京遇見能一起把作品帶得更遠的開發與合作夥伴。

TGS 會面與合作聯絡 hello@mugio.studio

01 / GAME OVERVIEW

一段關於日常、理解與散落回憶的療癒冒險。

《走走小日》是一款以生活日常為舞台的療癒系點擊冒險遊戲。玩家跟著上班族小麥穿梭城市,尋找散落各處的小日獸,拼回交換日記,也找回兩名室友曾錯過的理解。

《走走小日》主視覺
KEY ART / 2026熟悉的通勤路,也可能藏著不可思議的相遇。

ABOUT THE GAME / 作品介紹

主角小麥發現室友小白陷入神祕沉睡,兩人的交換日記失去文字,日記中的「小日獸」也散落城市。玩家從日記拼圖找出線索、安排每日探索路線,在捷運站、便利商店與辦公室觀察互動、完成輕量小遊戲並拍下小日獸,逐步修復回憶與兩人的理解。

核心魅力

用短篇幅、可親近的日常事件,串起路線安排、場景觀察、角色收集與情感敘事。

預定平台iOS · Android · Steam
支援語言繁中 · English · 日本語
單次遊玩約 3–5 分鐘
開發狀態開發中
01《走走小日》路線規劃畫面

安排每日路線

依照日記線索,把捷運站、早餐店與街角排入行程。

02《走走小日》捷運奇遇畫面

觀察與選擇

點擊場景、回應情境,在微小選擇裡看見自己。

03《走走小日》拍照與日記修復畫面

拍下小日獸

用相機捕捉那些映照城市習慣的不可思議生物。

02 / PARTNERSHIP

我們正在尋找,能一起把《走走小日》帶得更遠的夥伴。

麥尾擁有原創世界觀、視覺、敘事與互動設計能力,現階段希望認識具備開發、發行與市場經驗的團隊。無論是補足製作能力、進入日本與海外市場,或探索適合作品的合作形式,我們都期待從一場具體的交流開始。

01 / CO-DEVELOPMENT

共同開發與技術協力

程式、工具、效能、跨平台移植、QA,以及能協助團隊穩定完成產品的開發經驗。

02 / PUBLISHING

發行、平台與商務合作

發行策略、平台關係、募資與商務資源,協助作品找到合適的市場與長期營運路徑。

03 / JAPAN & GLOBAL

日本與海外市場夥伴

在地化、行銷、公關、社群與市場洞察,讓作品能以自然且文化貼近的方式與玩家相遇。

04 / CREATIVE COLLAB

品牌、展會與內容合作

與日常生活、城市文化、角色內容或實體體驗相關的跨界合作與展出機會。

TGS 2026 會面預約開放中

如果你看見互補的可能,讓我們在東京聊聊。

來信可簡單附上團隊、合作方向與方便的會面時段,我們會盡快回覆。

預約合作會面

03 / MEDIA & CREATORS

需要介紹遊戲的資料,我們已經整理好了。

Press Kit 收錄中、英、日三語介紹、團隊與遊戲 Logo、主視覺及四張高解析遊戲畫面。若需要採訪、試玩素材或其他格式,歡迎直接聯絡。

《走走小日》角色與故事畫面PRESS / INTERVIEW

採訪與內容合作

想深入了解世界觀、製作過程或團隊故事?

我們可以使用中文或英文進行交流,也會盡力配合日文書面採訪需求。

提出媒體詢問

04 / FOR PLAYERS

早鳥登記開放中

喜歡這段小小的日常奇遇?把下一站先留給自己。

完成免費早鳥預約,在體驗版、測試機會、展會消息或重要開發進度公開時,優先收到通知。

若裝置沒有設定郵件 App,也可以直接寄信至 hello@mugio.studio。

免費登記 · 可隨時取消 · 不承諾尚未公布的獎勵

05 / CONTACT

合作、採訪,或只是想先認識彼此,都歡迎來信。

請在主旨註明 TGS 2026 與詢問方向;若希望現場會面,也可附上可行的日期與時段。

EMAIL UShello@mugio.studio