TOKYO GAME SHOW 2026東京でお会いしましょう

Moments / 走走小日 / てくてく日和

日常の小さな違いを、一緒に探索したくなるゲームへ。

麥尾(Mugio)は台湾のインディーゲームチームです。癒やし系ポイント&クリック・アドベンチャー『てくてく日和』を開発しながら、作品をさらに遠くへ届けるための開発・ビジネスパートナーを探しています。

TGSでの商談・協業のご連絡 hello@mugio.studio

01 / GAME OVERVIEW

日常と理解、散らばった記憶をめぐる、やさしい冒険。

『てくてく日和』は、日常を舞台にした癒やし系ポイント&クリック・アドベンチャーです。会社員のムギと街をめぐり、散らばったヒビモンを探して交換日記を修復し、二人のルームメイトが見落としていた気持ちを取り戻していきます。

『てくてく日和』のキービジュアル
KEY ART / 2026いつもの通勤路にも、不思議な出会いが隠れている。

ABOUT THE GAME / 作品紹介

主人公ムギは、ルームメイトのシロが謎の眠りについていることに気づきます。二人の交換日記から言葉が消え、日記にいた「ヒビモン」も街へ散らばってしまいました。プレイヤーは日記の手がかりから一日のルートを組み立て、駅やコンビニ、オフィスを探索。小さなインタラクションを楽しみながらヒビモンを撮影し、失われた記憶と二人の理解を取り戻していきます。

コア体験

短く親しみやすい日常のエピソードに、ルート計画、シーン観察、キャラクター収集、感情の物語をつなげます。

対応予定iOS · Android · Steam
対応言語繁体字中国語 · English · 日本語
1回のプレイ約3〜5分
開発状況開発中
01『てくてく日和』のルート計画画面

一日のルートを組む

日記の手がかりから、地下鉄や朝食店、街角を行程に並べます。

02『てくてく日和』の地下鉄での出会い

観察して選ぶ

景色をクリックし、状況に応え、小さな選択から自分を見つけます。

03『てくてく日和』の撮影と日記修復画面

ヒビモンを撮る

街の習慣を映す不思議な生き物をカメラに収めます。

02 / PARTNERSHIP

『てくてく日和』を次の場所へ、一緒に届けるパートナーを探しています。

麥尾は、オリジナルの世界観、ビジュアル、物語、インタラクションデザインを手がけています。現在は制作力の強化、日本・海外市場への展開、作品に合った長期的な協業の形を見つけるため、開発・パブリッシング・マーケットの経験を持つ皆さまと出会いたいと考えています。

01 / CO-DEVELOPMENT

共同開発・技術協力

エンジニアリング、開発ツール、最適化、マルチプラットフォーム移植、QAなど、安定した完成を支える開発経験。

02 / PUBLISHING

パブリッシング・プラットフォーム

パブリッシング戦略、プラットフォーム連携、資金・ビジネス面から、作品に合う市場と継続的な展開をつくる協力。

03 / JAPAN & GLOBAL

日本・海外市場パートナー

ローカライズ、マーケティング、PR、コミュニティ、市場理解を通じて、文化に寄り添う形でプレイヤーへ届ける協力。

04 / CREATIVE COLLAB

ブランド・イベント・コンテンツ連携

日常、都市文化、キャラクター、リアル体験とつながるコラボレーションや展示の機会。

TGS 2026 商談受付中

お互いの強みを生かせそうでしたら、東京でお話ししませんか。

チーム紹介、ご希望の協業内容、候補日時を簡単に添えてご連絡ください。できるだけ早く返信いたします。

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03 / MEDIA & CREATORS

ゲーム紹介に必要な素材を、ひとつにまとめました。

プレスキットには、チームとゲームのロゴ、キービジュアル、高解像度スクリーンショット4点、中国語・英語・日本語の紹介文を収録しています。取材、プレビュー素材、別形式のご希望もお気軽にご相談ください。

『てくてく日和』のキャラクターと物語画面PRESS / INTERVIEW

取材・コンテンツ掲載

世界観や制作過程、チームの背景をもっと知りたい方へ。

中国語または英語での取材に対応できます。日本語の書面取材にもできる限り対応いたします。

メディア問い合わせ

04 / FOR PLAYERS

事前登録受付中

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05 / CONTACT

協業、取材、まずはご挨拶だけでも、お気軽にご連絡ください。

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